| ESIMERKKEJÄ KÄSITÖIDEN SUUNNITTELUSTA TIETOKONEELLA Pirjo Sinervo 2004 | |||||||||||||||||
| RUUDUKKOPOHJAT
Monet tekstiilikäsityön tekniikat ovat rakenteeltaan "digitaalisia" ja niiden suunnittelussa voidaan käyttää ruudukkopohjia. Tällaisia tekniikoita ovat ainakin
seuraavat: NEULONTA
VIRKKAUS isot-ruudut-pohja (jpg) isot-ruudut-pohja (bmp) 4x4 ruutua (jpg) 4x4 ruutua (bmp) 4x5 ruutua (jpg) 4x5 ruutua (bmp) 16x16 ruutua (jpg) 16x16 ruutua (bmp) 20x24 ruutua (jpg) 20x24 ruutua (bmp) 16x27 ruutua (jpg) 16x27 ruutua (bmp) 24x36 ruutua (jpg) 24x36 ruutua (bmp) Neulepohjia: Ruuduissa korkeuden suhde leveyteen on 3:4 eli sama kuin sileän neuleen silmukoissa. neulepohja (jpg) neulepohja (bmp) Pohjakuvien käyttöohje |
Nämä esimerkit on koettu käytännössä toimiviksi ja ne perustuvat tavanomaisten, yleisesti käytössä olevien työvälineohjelmien soveltamiseen suunnitteluun. Ei siis tarvitse hankkia erikseen mitään varsinaisia suunnitteluohjelmia. | ||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
| TUOTTEEN
ÄÄRIVIIVAPIIRROKSET
Valmiiksi piirretty pohjakuva, ääriviivapiirros suunnitellusta työstä, auttaa ainakin aloittelevaa suunnittelijaa pääsemään kiinni suunnittelutyöhön. Lataa pohjakuvia: Neulesukka |
Pohjakuva voi olla piirros mistä tahansa käsityötuotteesta.Esimerkiksi vaatteen suunnittelussa pohjakuva voi olla opettajan valmiiksi piirtämä ja/tai skannaama hahmo vaatteesta.Oppilaan tehtävänä on kuvankäsittelyohjelmassa täydentää kuvaa yksityiskohdilla (esim. helman muoto / hihansuun ratkaisut / koristelu / painantakuvio / ...) ja suunnitella väritystä eri vaihtoehtoja kokeilemalla. Myös lyhyet tekstit, työn kuvaus, tekijätiedot ym., voidaan kirjoittaa kuvankäsittelyohjelmassa. Pidemmälle edenneet oppilaat
piirtävät työn hahmon itse. Se voidaan tehdä käsin ja skannata
koneelle. Tai jos esim. vaatesuunnittelussa lähdetään liikkeelle
valmiskaavoista, voidaan skannata valittuun kaavaan liittyvä mallin
ääriviivapiirros pohjaksi omalle suunnittelulle. Työselostuksen kirjoittamista varten oma suunnitelmakuva(t) liitetään lopuksi tekstinkäsittelyohjelmaan (esim. Word), jossa pidemmänkin selostuksen ja työohjeen kirjoittaminen sujuu oikein tekstinkäsittelyn keinoin paremmin kuin kuvankäsittelyohjelman niukoilla tekstiominaisuuksilla. |
|
|||||||||||||||
|
PAINT SHOP PRO OHJELMALLA Mistä tahansa kuvasta voi, ainakin periaatteessa, muokata ruudukkorakennekuvan tavallisella kuvankäsittelyohjelmalla. Alkuperäistä kuvaa valittaessa kannattaa kuitenkin etsiä yksinkertaisia muotoja tai yksinkertaistaa ja pelkistää kuvaa mahdollisimman pitkälle ennen varsinaista muunnosta ruudukkorakenteeksi. |
Millainen
kuva kannattaa valita muunnettavaksi?
Yleissääntöinä voi pitää kahta asiaa:
Suuresta kuvasta, jossa on paljon yksityiskohtia ja värejä, on vaikea muokata kohtuukokoista ja värien lukumäärältä toteutuskelpoista kuvaa. OHJE |
|
|||||||||||||||
|
TOTEUTUS KONEKIRJONTANA Klikkaa viereistä kuvaa ja katso animaatio suunnitelmista! |
|||||||||||||||||
|
LINKKEJÄ: Visuaalista
suunnittelua tietokoneella poimintoja tekstiiliopettajien
kuvankäsittelykurssilta, PS |
|||||||||||||||||